六、使用方式

我们可以使用如下4种常用的方式来加载我们的SVG,此处可以将svg转换成base64的方式。

三、使用 SVG 创建 2D 图形
(1)在页面中添加 SVG
添加内联 SVG 到 HTML 页面中如同添加其他元素一样简单。svg
标签的开始标记和结束标记之间,可以添加一些形状和其他视觉对象。还可以在
HTML 中以静态图像的方式引用 SVG 文件,例如:
<code>
<img src=”example.svg”>
</code>
不过这种方式的缺点是:SVG 文档不能像内联 SVG 内容那样集成到 DOM
中,即无法编写与 SVG 元素进行交互的脚本。
(2)简单的形状
SVG
语言包含了基本的形状元素,如矩形、圆形和椭圆。形状元素的尺寸和位置被定义成了属性。如:矩形的属性有
width 和 height。圆形有一个表示半径的 r 属性。和 css 一样,距离单位包括
px,em 等。
示例:
<code><svg width=”200″ height=”200″>
<rect x=”10″ y=”10″ width=”100″ height=”80″ stroke=”red” fill=”#ccc”
/>
<circle cx=”120″ cy=”80″ r=”40″ stroke=”#00f” fill=”none”
stroke-width=”8″ />
</svg>
</code>
SVG 绘制形状对象时是按对象在文档中出现的顺序进行的。
SVG 实用的坐标系统与 Canvas API 相同,svg
元素的左上角位置的坐标是(0,0)。
(3)变换 SVG 元素
SVG
中有些组织元素,可用于将多个元素结合起来,使它们作为一个整体进行变换或链接。<g>
元素代表“组”(group)。组可以用来结合多个相关的元素。组内成员可由通用 ID
来引用。此外,组也可以作为一个一个整体进行变换。示例:
<code><svg width=”200″ height=”200″>
<g transform=”translate(-10, 350)”
stroke-width=”20″
stroke-linejoin=”round”>
<path d=”M0,0 Q170,-50 260, -190 Q310, -250 410,-250″
fill=”none” />
</g>
</svg>
</code>
(4)复用内容
SVG 中的 <defs> 元素用于定义留待将来使用的内容(折合 react/vue
中的组件功能类似)。SVG 中的 <use> 元素用于链接到 <defs>
元素定义的内容。借助这两个元素。可以多次复用同一内容,消除冗余。
示例:
<code><svg width=”200″ height=”200″>
<defs>
<g id=”shapeGroup”>
<rect x=”10″ y=”10″ width=”100″ height=”80″ stroke=”red” fill=”#ccc”
/>
<circle cx=”120″ cy=”80″ r=”40″ stroke=”#00f” fill=”none”
stroke-width=”8″ />
</g>
威尼斯人线上娱乐,</defs>
<use xlink:href=”#shapeGroup” transform=”translate(20,0) scale(0.5)”
/>
<use xlink:href=”#shapeGroup” transform=”translate(50,0) scale(0.7)”
/>
<use xlink:href=”#shapeGroup” transform=”translate(80,0)
scale(0.25)” />
</svg>
</code>
(5)图案和渐变
图案类似于 Canvas 中的背景图做法。渐变也分为线性渐变和放射性渐变,和
Canvas 类似。
示例:
<code><svg width=”200″ height=”200″>
<defs>
<pattern id=”GravelPattern” patternUnits=”userSpaceOnUse” x=”0″ y=”0″
width=”100″ height=”67″ viewBox=”0 0 100 67″>
<image x=”0″ y=”0″ width=”100″ height=”67″
xlink:href:”gravel.jpg”></image>
</pattern>
<linearGradient id=”Gradient”>
<stop offset=”0%” stop-color=”#000″></stop>
<stop offset=”100%” stop-color=”#f00″></stop>
</linearGradient>
</defs>
<rect x=”10″ y=”10″ width=”100″ height=”80″ stroke=”red”
fill=”url(#Gradient)” />
<circle cx=”120″ cy=”80″ r=”40″ stroke=”#00f”
fill=”url(#GravelPattern)” stroke-width=”8″ />
</svg>
</code>
(6)SVG 路径
SVG 不仅包含简单的形状,还包含自由形态的路径。path 元素有一个 d 属性。d
代表数据(data)。在 d
属性的值中,你能够指定一系列的路径绘制命令。每条命令都可能带有坐标参数。一些命令的含义为:M
代表移至(moveto),L 代表划线至(lineto),Q 代表二次曲线, Z
代表闭合曲线。
(7)SVG 文本
示例:
<code><svg width=”200″ height=”200″>
<text x=”10″ y=”80″ font-family=”Droid Sans” stroke=”#00f”
fill=”#00f” font-size=”18px”>
hello SVG
</text>
</svg>
</code>

SVGO

SVG Optimizer is a Nodejs-based tool for optimizing SVG vector
graphics files.

SVGO一个比较厉害的压缩优化SVG的工具,可以将我们编写的SVG中的无用信息,同时对代码进行压缩,项目地址:https://github.com/svg/svgo

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四、组合场景
完整示例:
<code><svg width=”400″ height=”600″>
<defs>
<pattern id=”GravelPattern” patternUnits=”userSpaceOnUse” x=”0″ y=”0″
width=”100″ height=”67″ viewBox=”0 0 100 67″>
<image x=”0″ y=”0″ width=”100″ height=”67″
xlink:href=”gravel.jpg”></image>
</pattern>
<linearGradient id=”TrunkGradient”>
<stop offset=”0%” stop-color=”#663300″></stop>
<stop offset=”40%” stop-color=”#996600″></stop>
<stop offset=”100%” stop-color=”#552200″></stop>
</linearGradient>
<rect x=”-5″ y=”-50″ width=”10″ height=”50″
id=”Trunk”></rect>
<path d=”M-25, -50
L-10, -80
L-20, -80
L-5, -110
L-15, -110
L0, -140
L15, -110
L5, -110
L20, -80
L10, -80
L25, -50
Z” id=”Canopy”></path>
<linearGradient id=”CanopyShadow” x=”0″ y=”0″ x2=”0″ y2=”100%”>
<stop offset=”0%” stop-color=”#000″
stop-opacity=”.5″></stop>
<stop offset=”20%” stop-color=”#000″
stop-opacity=”0″></stop>
</linearGradient>
<g id=”Tree”>
<use xlink:href=”#Trunk”
fill=”url(#TrunkGradient)”></use>
<use xlink:href=”#Trunk”
fill=”url(#CanopyShadow)”></use>
<use xlink:href=”#Canopy” fill=”none” stroke=”#663300″
stroke-linejoin=”round” stroke-width=”4px”></use>
<use xlink:href=”#Canopy” fill=”#339900″
stroke=”none”></use>
</g>
<g id=”TreeShadow”>
<use xlink:href=”#Trunk” fill=”#000″></use>
<use xlink:href=”#Canopy” fill=”000″ stroke=”none”></use>
</g>
</defs>
<g transform=”translate(-10, 350)” stroke-width=”20″
stroke=”url(#GravelPattern)” stroke-linejoin=”round”>
<path d=”M0,0 Q170,-50 260, -190 Q310, -250 410,-250″
fill=”none”></path>
</g>
<text y=”60″ x=”200″ font-family=”impact” font-size=”60px”
fill=”#996600″ text-anchor=”middle”>
Happy Trails!
</text>
<use xlink:href=”#TreeShadow” transform=”translate(130, 250)
matrix(1, 0, -0.5, 1, 0, 0) scale(1, 0.6)”
opacity=”0.2″></use>
<use xlink:href=”#Tree” transform=”translate(130,
250)”></use>
<use xlink:href=”#TreeShadow” transform=”translate(260, 500)
matrix(1, 0, -0.5, 1, 0, 0) scale(2, 1.2)”
opacity=”0.2″></use>
<use xlink:href=”#Tree” transform=”translate(260, 500)
scale(2)”></use>
</svg>
</code>

三、元素

图形 API 设计方面存在两个派系:
一是即时模式(immediate-mode):图形提供了绘图接口,由 API
接口调用引起的绘制行为会即时发生。如 Canvas。
二是保留模式(retained-mode):在保留模式图形中,有一个与场景中的视觉对象对应的模型,它会随着时间的推移而保留下来。可以使用
API 操作场景图形,当其改变时,图形引擎会重绘场景。SVG
是一种保留模式图形,其场景图形就是文档。用于操作 SVG 的 API 是 W3C DOM
API。

五、动画

在SVG中动画元素主要分成如下4类,同时也可以自由组合。

  • set:用于设置延迟,譬如设置5s后元素位置颜色变化,但是此元素没有动画效果;
  • animate:基础动画属性,用于实现单属性的动画过度效果;
  • animateTransform:实现transform变换动画效果,可以类比CSS3中的transform;
  • animateMotion:实现路径动画效果,让元素沿着对于path运动;

有了元素以后还需要有对应的属性用来表示动画的特征,譬如:要动画的元素属性名称、起始值、结束值、变化值、开始时间、结束时间、重复次数、动画速度曲线函数等等。

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动画有很多地方都很新鲜,大家可以多多尝试。

See the Pen SVG animation by Tw93
(@tw93) on CodePen.

SVG 文档在呈现时会保留构成它的矢量信息,缩放 SVG
时,渲染程序会立即重绘所有构成图像的线条。所以,缩放 SVG
不会导致其质量下降。而 Canvas
缩放时图像会模糊,原因是图像由像素组成,且只能在更高分辨率下重新采样。

SVGOMG

SVGOMG是SVGO的可视化界面工具,操作起来很方便,同时还提供了一些其他有用的功能,展示地址:SVGOMG
– SVGO’s Missing GUI

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一、栅格图形和矢量图形
栅格图形:也称位图,图像由一组二维像素网格表示。
Canvas 2d API 就是一款栅格图形 API。通过 Canvas API 绘制图形,其实是更新
Canvas 的像素。PNG 和 JPEG 是两种栅格图形的格式。即 PNG 和 JPEG
图像中的数据也同样代表着像素。
矢量图形:图像由数学描述的几何形状表示。矢量图像包括使用高级几何形状(比如线和形状)绘制图像所需的全部信息。
SVG 是矢量图形的一种,同 HTML 一样,SVG 是一种文件格式,有自己的
API。SVG 同 DOM API 结合形成了一种矢量图形 API。尽管可以将 PNG
等栅格图形嵌入到 SVG 中,但从根本上讲,SVG 是一种矢量格式。

特点

现在我们可以使用PNG、JPG来展示静态的图片,使用CSS3、JS或者挫一点的GIF来表示动画,厉害一点我们可以使用Canvas来绘图,那么为什么还要使用SVG呢?

  • 和PNG、GIF比较起来,文件体积更小,且可压缩性强;
  • 由于采用XML描述,可以轻易的被读取和修改,描述性更强;
  • 在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有所损失,与分辨率无关,是可伸缩的;
  • SVG是面向未来 (W3C 标准)的,同时浏览器兼容性好;
  • 使用CSS 和 JS能很方便的进行控制,同时可以很轻易地描述路径动画;
  • 和Canvas相比
    • Canvas基于像素,提供2D绘制函数,是一种HTML元素类型,依赖于HTML,只能通过脚本来绘制图形,Canvas提供的功能比较原始,适合像素处理,动态渲染和大数据量绘制的应用场景;
    • SVG为矢量,提供一系列图形元素(Rect, Path, Circle, Line
      …),还有完整的动画,事件机制,本身可以独立使用,也可以嵌入到HTML中,SVG很早就成为了国际标准,功能更完善,适合静态图片展示,高保真文档查看和打印的应用场景;

SVG 和 Canvas 的重要差异:
(1)SVG 绘制的文本可选,而 Canvas 不能(因为 Canvas
文本用像素绘制,是图像的一部分);
(2)SVG 上的文本是可搜索的,Canvas 上的文本无法被搜索引擎获取。

四、样式

可以类比于在切页面过程中,我们需要将我们画好的框框进行描边、填色、有时候还要加入渐变效果、转换、裁剪、等效果。

二、理解 SVG
SVG 的本质特征是它基于 XML。HTML5 引入了内连 SVG,所以 SVG
元素可以直接出现在 HTML 标记中。

一、简介

HTML 是用来定义页面结构的声明性语言,而 SVG
是用来创建视觉结构的语言。通过 DOM API ,你可以与 SVG 和 HTML
进行交互。SVG 文档是元素构成的树状结构,同 HTML
一样,它支持脚本操作和添加样式,还可以向 SVG 元素添加事件处理函数。

基础形状

SVG中提供了很多基础元素可以用来绘制基础的形状,譬如矩形、圆形、椭圆、多边形、折线、线条、路径等,同时可以将这些基础形状组合绘制出复杂的图像。

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以上基础形状的展示效果可以通过这些代码表示出来,详细见下:

See the Pen SVG Basic_Shapes by
Tw93 (@tw93) on CodePen.

其他重要元素

  • svg:SVG的根元素,并且可以相互嵌套;
  • g:用来将SVG中的元素进行分组操作,分组后可以看成一个单独的形状,统一进行转换,同时g元素的样式可以被子元素继承,但是它没有X,Y属性,不过可以通过transform来移动它;
  • def:用于定义在SVG中可重用的元素,def元素不会直接展示出来,可以通过use元素来引用;
  • use:通过它来复用def元素,也包括、元素,使用即可调用;
  • text:可以用它来实现word中的那种“艺术字”,很神奇的一个功能;
  • image:用它可以在SVG中嵌套对应的图片,并可以在图片上和周围做对应的处理;

Convert image to the SVG format

我们可以通过这个转换平台,将普通图片转成SVG的格式,但是此处转换可能结果不是我们想要的,但是可以将其当做初成品,在此基础上在进行调整优化,最终实现SVG的转换。平台地址:http://image.online-convert.com/convert-to-svg

完,欢迎大家指教和讨论。

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评论

威尼斯人线上娱乐 5

直接内置到Html中:

XHTML

<svg xmlns=”http://www.w3.org/2000/svg” viewBox=”0 0 68 65″>
<path fill=”#1A374D” d=”M42 27v-20c0-3.7-3.3-7-7-7s-7 3.3-7 7v21l12
15-7 15.7c14.5 13.9 35 2.8 35-13.7 0-13.3-13.4-21.8-26-18zm6 25c-3.9
0-7-3.1-7-7s3.1-7 7-7 7 3.1 7 7-3.1 7-7 7z”/> <path d=”M14
27v-20c0-3.7-3.3-7-7-7s-7 3.3-7 7v41c0 8.2 9.2 17 20 17s20-9.2
20-20c0-13.3-13.4-21.8-26-18zm6 25c-3.9 0-7-3.1-7-7s3.1-7 7-7 7 3.1 7
7-3.1 7-7 7z”/> </svg>

1
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4
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 68 65">
  <path fill="#1A374D" d="M42 27v-20c0-3.7-3.3-7-7-7s-7 3.3-7 7v21l12 15-7 15.7c14.5 13.9 35 2.8 35-13.7 0-13.3-13.4-21.8-26-18zm6 25c-3.9 0-7-3.1-7-7s3.1-7 7-7 7 3.1 7 7-3.1 7-7 7z"/>
  <path d="M14 27v-20c0-3.7-3.3-7-7-7s-7 3.3-7 7v41c0 8.2 9.2 17 20 17s20-9.2 20-20c0-13.3-13.4-21.8-26-18zm6 25c-3.9 0-7-3.1-7-7s3.1-7 7-7 7 3.1 7 7-3.1 7-7 7z"/>
</svg>

前三种方式常用于SVG图片已经定型,并且改动很少的情况,通过独立的SVG文件更好进行管理,同时可以减少HTML元素;内置的方式常用于SVG需要常修改或者还没有确定的情况,更加变化修改和维护。

变换 transform

此属性和css3中的transform相类似,有translate、rotate、scale、skew(skewX和skew函数使x轴和y轴倾斜)、matrix(矩阵变换,请联想大学线性代数
😂😂😂)这些变换,同时可以将它们组合进行变换。

此外还有渐变、遮罩、裁剪等属性,详细请参考:linearGradientmaskclipPath